Maps of Movies
Bernard und Bianca im Känguruland (1990)
Wo Bernard und Bianca im Känguruland spielt und wo wirklich gedreht wurde.
Ein handgezeichnetes Outback ohne Filmset: Die einzigen realen Orte sind drei Parks, die die Zeichner besuchten, und das Opernhaus von Sydney, das im Vorbeiflug zu sehen ist.
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Szenen und Orte
Cody befreit den Goldadler (1990)
Cody klettert auf einen Grat, um Marahute zu befreien, einen Goldadler, der in einer Falle gefangen ist. Sie zeigt ihm ihr Nest und ihre Eier und schenkt ihm eine ihrer Federn. Diese Feder macht ihn später zur Zielscheibe.
Spielt in Das Outback — Das weite australische Outback, in dem der Junge Cody lebt und in dem die Geschichte beginnt. Die Koordinate ist das Zentrum der Outback-Region, nicht ein einzelner Ort. Google Maps · Apple Karten
Eine weite, trockene Region im Inneren Australiens; die Designer des Films leiteten ihren Maßstab von echten Parks im Norden und Zentrum des Landes ab.
Die Falle und der Wilderer (1990)
Cody befreit eine Maus, die als Köder in einer Falle gefangen ist, doch der Wilderer McLeach und sein Waran Joanna finden ihn stattdessen. Als McLeach Marahutes Feder sieht, begreift er, dass der Junge weiß, wo sie ist, und nimmt ihn mit.
Spielt in Fallenstelle von McLeach, Outback — Ein Ort im Outback, an dem der Wilderer McLeach eine Falle aufgestellt hat; es wird kein realer Ort genannt.
Ein erfundenes Fanggebiet; der Film gibt ihm weder einen Namen noch ein reales Vorbild.
Code Rot in New York (1990)
Die Nachricht von der Entführung erreicht die Rescue Aid Society, und ein Code-Rot-Treffen wird einberufen. Die Delegierten beschließen, dass für die Aufgabe ihre beiden besten Agenten nötig sind, Bernard und Miss Bianca, während Bernard versucht, einen Moment zu finden, um ihr einen Heiratsantrag zu machen.
Spielt in Hauptquartier der Rescue Aid Society, New York City — Das Hauptquartier der Rescue Aid Society befindet sich in New York City; die Koordinate bezeichnet das Stadtzentrum, nicht ein Gebäude. Google Maps · Apple Karten
Eine große Weltstadt, hier der Sitz einer geheimen Mäusegesellschaft.
Wilbur und Albatross Air (1990)
Bernard und Bianca suchen Orville, den Albatros, und finden heraus, dass sein Bruder Wilbur das Geschäft übernommen hat. Wilbur zögert im Wintersturm, doch als er hört, dass ein Kind entführt wurde, erklärt er sich bereit, sie nach Australien zu fliegen.
Spielt in Albatross Air, New York im Winter — Eine verschneite Haustür in der Winterstadt, an der ein Schild besagt, dass das Geschäft jetzt unter neuer Leitung steht.
Eine erfundene Haustür; der Film nennt weder Straße noch Gebäude.
Überflug über das Opernhaus von Sydney (1990)
Wilbur trägt die Mäuse auf dem langen Flug nach Australien. In einer computeranimierten Einstellung fliegt er über das Opernhaus von Sydney.
Spielt in Opernhaus von Sydney — Das Opernhaus von Sydney, aus der Luft gezeigt in einer computeranimierten Einstellung von Wilbur im Flug. Die Position in der Handlung ist ungefähr. Google Maps · Apple Karten
Ein Wahrzeichen des Hafens von Sydney; hier erscheint es als computergeneriertes Hintergrundbild in einem Animationsfilm.
Landung auf Mugwomp Flats (1990)
Wilbur streitet sich mit dem Kontrollturm und landet trotzdem auf einer Landebahn, die der Turm für zu kurz hält. Jake, der örtliche Agent, begrüßt Bianca, sehr zu Bernards Missfallen, und bietet an, sie zu führen.
Spielt in Mugwomp Flats — Eine erfundene Landebahn im Outback mit einem Kontrollturm, der von Mäusen betrieben wird.
Ein erfundener Außenposten im Outback; der Film orientiert ihn nicht an einem realen Ort.
Wilburs Rücken streikt (1990)
Wilburs Rücken gibt nach der Landung nach, und die Mäuse bringen ihn ins Krankenhaus. Er lehnt die Behandlung ab, reißt sich los, und sein Rücken wird wieder gerade, als er entkommt, um seine Freunde zu suchen.
Spielt in Mäusekrankenhaus, Outback — Ein Mäusekrankenhaus, in das Wilbur wegen seines Rückens gebracht wird.
Ein erfundenes Krankenhaus; es wird kein echtes Krankenhaus genannt.
McLeachs Versteck (1990)
Cody wird mit McLeachs anderen Gefangenen eingesperrt und weigert sich zu sagen, wo Marahute ist. Die gefangenen Tiere arbeiten gemeinsam an einem Plan, um an die Schlüssel zu kommen.
Spielt in Versteck von McLeach — Das Versteck des Wilderers im Outback, in dem Cody zusammen mit anderen gefangenen Tieren festgehalten wird.
Ein erfundenes Versteck; der Film gibt ihm kein reales Vorbild.
Crocodile Falls (1990)
McLeach bringt seine Gefangenen zu den Fällen und hängt Cody über eine Schar Krokodile. Bernard kommt, um ihn aufzuhalten.
Spielt in Crocodile Falls — Ein riesiger Wasserfall am Ende des Flusses in der Geschichte; es wird kein reales Wasserfall als Vorbild genannt.
Der Wasserfall des Films am Ende eines krokodilverseuchten Flusses.
Gedreht in Uluru — Recherchereise für die Outback-Entwürfe des Films; es wird keine bestimmte Szene genannt. Google Maps · Apple Karten
Gedreht in Katherine Gorge, Nitmiluk-Nationalpark — Recherchereise für die Outback-Entwürfe des Films; es wird keine bestimmte Szene genannt. Google Maps · Apple Karten
Gedreht in Kakadu-Nationalpark — Recherchereise für die Outback-Entwürfe des Films; es wird keine bestimmte Szene genannt. Google Maps · Apple Karten
Figuren
- Cody — Ein junger Junge im Outback, der mit Tieren sprechen kann.
- Bernard — Eine graue Maus, amerikanischer Agent der Rescue Aid Society.
- Miss Bianca — Eine weiße Maus, die ungarische Vertreterin der Rescue Aid Society.
- Jake — Eine hüpfende Maus, der örtliche Agent der Gesellschaft in Australien.
- Wilbur — Ein komischer Albatros, der die Mäuse nach Australien fliegt.
- Percival C. McLeach — Ein Wilderer, der den Adler Marahute fangen will.