Maps of Movies

Arn: El caballero templario (2007)

Dónde transcurre Arn: El caballero templario y dónde se rodó de verdad.

La epopeya de un caballero sueco, con Tierra Santa rodada en Marruecos y escenas suecas construidas en torno a las iglesias de Västergötland

Ver en el mapa
Arn: El caballero templario
Foto: Dagjoh · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Escenas y lugares

Arn crece en el monasterio

Arn crece entre monjes cistercienses, adiestrado en tiro con arco, esgrima y equitación por un antiguo templario, el hermano Guilbert. Una pelea en el bosque muestra a los monjes el guerrero que hay en él.

Ambientada en Abadía de Varnhem — El monasterio donde el joven Arn se cría y recibe su formación. Google Maps · Apple Maps

Una abadía cisterciense en Västergötland, Suecia.

Rodada en Iglesia de la abadía de Varnhem (torre eliminada digitalmente) — La iglesia hace las veces de monasterio; la guía indica que la torre fue borrada digitalmente. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Arn regresa a su familia

Arn deja el monasterio y vuelve a su poderosa familia Folkung, donde pronto se ve arrastrado a la lucha entre familias rivales por la corona.

Ambientada en Arnäs, la casa familiar de los Folkung — La casa familiar de Arn, a la que regresa desde el monasterio.

La finca familiar de la película; en el filme se sitúa en Västergötland.

Arn y Cecilia

La prometida de Arn, Cecilia Algotsdotter, forma parte de su vida mientras crece el conflicto familiar. Su relación les acarrea después la excomunión y una penitencia de veinte años.

Ambientada en Iglesia de Husaby — La iglesia donde Arn y Cecilia se conocen en la historia. Google Maps · Apple Maps

Una iglesia medieval en Västergötland.

La reunión en Axevalla

Las familias rivales se reúnen en Axevalla mientras la lucha por la corona deriva hacia la guerra. Arn queda atrapado entre su amistad con Knut Eriksson y su familia.

Ambientada en Axevalla, lugar de encuentro de todos los geatas — El lugar de reunión de los pueblos geatas.

El antiguo lugar de encuentro de los geatas en la Edad Media.

Knut Eriksson y el viejo rey

Arn ayuda a su amigo Knut Eriksson contra el viejo rey Karl Sverkersson. El acto empuja a las familias a una guerra abierta.

Ambientada en Puerta del castillo real de Visingsö — El castillo donde se desarrolla el conflicto real.

El poder real en la Suecia del siglo XII, desarrollado en torno a los lagos Vänern y Vättern.

Rodada en Puerto de Hönsäter — Escena con los hijos de Knut Eriksson; las coordenadas son las de la cercana finca de Hönsäter, no las del puerto en sí. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Rodada en Puerto de Råbäck (maqueta de la puerta del castillo) — En el puerto se montó una maqueta de la puerta del castillo; las coordenadas corresponden a un edificio cercano. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Arn en Tierra Santa

Como caballero templario, Arn persigue a unos ladrones por el desierto y salva la vida de Saladino. Saladino le advierte que se aleje de Jerusalén, donde avanza un enorme ejército.

Ambientada en Zona de Jerusalén — El desierto cercano a Jerusalén donde Arn sirve como templario.

La región alrededor de Jerusalén en el siglo XII.

Rodada en Escenario de Forsvik, al este de la iglesia de Varnhem — Forsvik Google Maps · Apple Maps

Rodada en Escenario de Falsgården (casa de Cecilia), al este de la iglesia de Varnhem — Falsgården (casa de Cecilia) Google Maps · Apple Maps

Rodada en Hopetoun House, Escocia — Escena no indicada Google Maps · Apple Maps

Rodada en Castillo de Craigmillar, Edimburgo — Escena no indicada Google Maps · Apple Maps

Rodada en Iglesia colegial de Seton, East Lothian — Escena no indicada Google Maps · Apple Maps

Personajes

Ver en el mapa