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Merida – Legende der Highlands (2012)
Wo Merida – Legende der Highlands spielt und wo wirklich gedreht wurde.
Ein Film ohne jeden Drehort: Burg und Steinkreis wurden gezeichnet, als Vorbilder dienten zwei echte schottische Orte.
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Szenen und Orte
Meridas Geburtstag auf Burg DunBroch
Zu ihrem Geburtstag erhält die junge Merida von ihrem Vater Fergus einen Bogen, zum Entsetzen ihrer Mutter Elinor. Das Geschenk leitet den Konflikt ein zwischen einem Mädchen, das frei sein will, und einer Königin, die eine Prinzessin will.
Spielt in DunBroch Castle — Der königliche Sitz des Clans DunBroch, eine erfundene Burg in den schottischen Highlands.
Ein erfundener Clansitz im mittelalterlichen Schottland, von den Zeichnern des Films gestaltet, mit einer echten Burg auf einer Klippe als Vorbild.
Gedreht in Dunnottar Castle, Aberdeenshire — Kein Drehort: Es handelt sich um einen Animationsfilm. Laut den Quellen hat diese Burg auf einer Klippe das Aussehen von Meridas Zuhause inspiriert. Google Maps · Apple Karten
Anfahrt: An der Küste, unmittelbar südlich von Stonehaven; für Besucher geöffnet, Öffnungszeiten vorher prüfen.
Der Wald, das Irrlicht und der Bär
Merida folgt einem leuchtenden Irrlicht in den Wald und führt ihre Eltern zu Mor'du, einem großen, dämonischen Bären, der die Familie angreift. Fergus vertreibt ihn, verliert dabei aber sein linkes Bein.
Spielt in Der Wald bei DunBroch — Ein Waldstück, in dem Merida zum ersten Mal ein leuchtendes Irrlicht sieht und in dem die Familie angegriffen wird.
Ein erfundenes Waldstück in den Highlands; die Quellen nennen dafür keinen realen Ort.
Die Highland-Spiele
Zehn Jahre später kommen die Clans mit ihren ältesten Söhnen, um um Meridas Hand zu kämpfen. Sie biegt die Regeln zurecht, tritt als Erstgeborene ihres eigenen Clans an und gewinnt den Bogenwettkampf.
Spielt in Das Spielfeld bei DunBroch — Die Wiese nahe der Burg, auf der sich die Clans versammeln, um um Meridas Hand zu wetteifern.
Ein erfundener Versammlungsplatz; der Film siedelt ihn nahe der Burg an, und die Quellen nennen keinen realen Ort.
Der Wandteppich und der brennende Bogen
Elinor stellt Merida unter vier Augen wegen ihres Aufbegehrens zur Rede. Merida beschädigt wütend den Familienwandteppich, und Elinor wirft den Bogen ins Feuer.
Spielt in Ein Raum in Burg DunBroch — Ein privater Raum der Burg, in dem der Familienwandteppich hängt.
Ein erfundenes Burginneres; die Quellen nennen keinen realen Raum.
Der Kreis aus Menhiren
Auf der Flucht durch den Wald auf ihrem Pferd Angus findet Merida einen Kreis aus Standsteinen. Die Irrlichter erscheinen erneut und führen sie weiter zur Hexe.
Spielt in Der Menhirkreis — Ein Kreis aus Standsteinen tief im Wald, wohin die Irrlichter Merida führen.
Ein Kreis aus Standsteinen, inspiriert von Schottlands prähistorischen Denkmälern, und nicht ein einzelner realer Ort.
Gedreht in Callanish-Steine, Isle of Lewis — Kein Drehort: Es handelt sich um einen Animationsfilm. Die Quellen nennen ihn als einen der prähistorischen Steinkreise, die den Menhirkreis des Films inspiriert haben. Google Maps · Apple Karten
Anfahrt: An der Westseite der Isle of Lewis in den Äußeren Hebriden; erreichbar per Fähre oder Flug nach Stornoway, dann mit dem Auto.
Die Hütte der Hexe
Merida findet einen alten Holzschnitzer, der in Wahrheit eine Hexe ist, und kauft alle seine Schnitzereien für einen einzigen Zauber, um ihre Mutter zu verwandeln. Die Hexe gibt ihr einen verzauberten Kuchen, den Merida zurück zur Burg bringt und Elinor gibt.
Spielt in Die Hütte der Hexe — Eine vollgestellte Hütte im Wald, die einem Holzschnitzer gehört, der heimlich eine Hexe ist.
Ein erfundenes Waldhaus; die Quellen nennen kein reales Gebäude.
Die Ruinen des verlorenen Königreichs
Merida folgt den Irrlichtern zusammen mit ihrer Mutter, die nun ein Bär ist, und erreicht die Ruinen des Königreichs aus der Legende. Dort fügt sie die Teile zusammen und entdeckt, dass Mor'du einst der Prinz der Geschichte war.
Spielt in Ruinen eines alten Königreichs — Von Pflanzen überwucherte Ruinen eines Königreichs, dessen Name vergessen wurde, mit einem Thronsaal aus behauenem Stein.
Eine erfundene Ruine, die nur im Film vorkommt; die Quellen nennen keinen realen Ort.
Zurück in der Burg, die Clans am Rand des Krieges
Zurück in der Burg findet Merida die Clans am Rand eines Krieges vor. Sie stellt sich vor die Lords und erzählt ihnen ihre eigene Geschichte, wie sie einst füreinander gekämpft haben.
Spielt in Burg DunBroch (Rückkehr) — Dieselbe Burg, nun mit den streitenden Clans in der Halle.
Dieselbe erfundene Burg wie zu Beginn, diesmal in ihrer großen Halle zu sehen.
Zurück zu den Steinen
Fergus und die Clans jagen Elinor zum Menhirkreis, und Merida eilt ebenfalls dorthin, sodass Mutter und Tochter gemeinsam der gleichen Gefahr gegenüberstehen.
Spielt in Der Menhirkreis (Rückkehr) — Derselbe Kreis aus Standsteinen, an dem die Geschichte ihr Ende findet.
Derselbe Kreis aus Standsteinen wie zuvor.
Gedreht in Callanish-Steine, Isle of Lewis — Kein Drehort: Es handelt sich um einen Animationsfilm. Die Quellen nennen ihn als einen der prähistorischen Steinkreise, die den Menhirkreis des Films inspiriert haben. Google Maps · Apple Karten
Anfahrt: An der Westseite der Isle of Lewis in den Äußeren Hebriden; erreichbar per Fähre oder Flug nach Stornoway, dann mit dem Auto.
Gedreht in Eilean-Donan-Castle, Highlands — Recherchereise, nicht an eine Szene gebunden Google Maps · Apple Karten
Gedreht in Loch Ness, Highlands — Recherchereise, nicht an eine Szene gebunden Google Maps · Apple Karten
Figuren
- Merida — Eine schottische Prinzessin, die ihr Schicksal selbst bestimmen will.
- Königin Elinor — Meridas Mutter, die will, dass ihre Tochter eine richtige Prinzessin wird.
- König Fergus — Meridas Vater, ein herzlicher und lauter König, der sein Bein an einen Bären verlor.