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Rebelle (2012)
Où se passe Rebelle, et où il a vraiment été tourné.
Un film sans aucun lieu de tournage : le château et le cercle de pierres ont été dessinés, en s'inspirant de deux vrais lieux écossais.
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Scènes et lieux
L'anniversaire de Merida au château de DunBroch
Le jour de son anniversaire, la jeune Merida reçoit un arc de son père Fergus, au grand dam de sa mère Elinor. Ce cadeau annonce le conflit entre une fille qui veut être libre et une reine qui veut une princesse.
L'histoire se passe à DunBroch Castle — La résidence royale du clan DunBroch, un château imaginaire dans les Highlands écossaises.
Une résidence de clan imaginaire dans l'Écosse médiévale, dessinée par les artistes du film en s'inspirant d'un vrai château sur une falaise.
Tourné à Dunnottar Castle, Aberdeenshire — Pas un lieu de tournage : c'est un film d'animation. Selon les sources, ce château perché sur une falaise a inspiré l'apparence de la demeure de Merida. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre: Sur la côte, juste au sud de Stonehaven ; ouvert aux visiteurs, vérifier les horaires.
La forêt, le feu follet et l'ours
En suivant un feu follet dans la forêt, Merida conduit ses parents vers Mor'du, un grand ours démoniaque qui attaque la famille. Fergus le chasse, mais perd sa jambe gauche dans la bataille.
L'histoire se passe à La forêt près de DunBroch — Une forêt où Merida voit pour la première fois un feu follet lumineux et où la famille est attaquée.
Un tronçon de forêt des Highlands inventé ; les sources ne citent aucun lieu réel pour lui.
Les jeux des Highlands
Dix ans plus tard, les clans arrivent avec leurs fils aînés pour concourir à la main de Merida. En détournant les règles, elle s'inscrit comme l'aînée de son propre clan et remporte le concours de tir à l'arc.
L'histoire se passe à Le champ des jeux de DunBroch — La prairie près du château où les clans se réunissent pour concourir à la main de Merida.
Un lieu de rassemblement imaginaire ; le film le place près du château, et les sources ne citent aucun site réel.
La tapisserie et l'arc en feu
Elinor confronte Merida à propos de sa rébellion, en privé. Merida endommage furieusement la tapisserie familiale, et Elinor jette l'arc au feu.
L'histoire se passe à Une pièce du château de DunBroch — Une pièce privée du château où est accrochée la tapisserie familiale.
Un intérieur de château imaginaire ; les sources ne citent aucune pièce réelle.
Le cercle de menhirs
En fuyant dans la forêt sur son cheval Angus, Merida découvre un cercle de pierres dressées. Les feux follets réapparaissent et la guident vers la sorcière.
L'histoire se passe à Le cercle de menhirs — Un cercle de pierres dressées au fond de la forêt, où les feux follets conduisent Merida.
Un cercle de pierres dressées inspiré des monuments préhistoriques de l'Écosse, et non un site réel unique.
Tourné à Pierres de Callanish, île de Lewis — Pas un lieu de tournage : c'est un film d'animation. Les sources le citent comme l'un des cercles de pierres préhistoriques qui ont inspiré le cercle de menhirs du film. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre: Sur la côte ouest de l'île de Lewis, dans les Hébrides extérieures ; on y accède par ferry ou avion jusqu'à Stornoway, puis par la route.
La hutte de la sorcière
Merida trouve un vieux sculpteur sur bois qui est en réalité une sorcière, et achète toutes ses sculptures pour un seul sort destiné à changer sa mère. La sorcière lui donne un gâteau enchanté, que Merida rapporte au château et offre à Elinor.
L'histoire se passe à La hutte de la sorcière — Une hutte encombrée dans les bois, appartenant à un sculpteur sur bois qui est en secret une sorcière.
Une chaumière imaginaire en forêt ; les sources ne citent aucun bâtiment réel.
Les ruines du royaume perdu
En suivant les feux follets avec sa mère, désormais un ours, Merida atteint les ruines du royaume de la légende. Là, elle rassemble les pièces et découvre que Mor'du était autrefois le prince de l'histoire.
L'histoire se passe à Ruines d'un royaume ancien — Ruines envahies par la végétation d'un royaume dont le nom a été oublié, avec une salle du trône en pierre sculptée.
Une ruine imaginaire qui n'apparaît que dans le film ; les sources ne citent aucun site réel.
De retour au château, les clans au bord de la guerre
De retour au château, Merida trouve les clans au bord de la guerre. Elle se tient devant les seigneurs et leur raconte leur propre histoire, celle de leurs combats d'autrefois les uns pour les autres.
L'histoire se passe à Château de DunBroch (retour) — Le même château, où les clans se disputent maintenant dans la grande salle.
Le même château imaginaire que dans l'ouverture, vu cette fois dans sa grande salle.
Retour aux pierres
Fergus et les clans poursuivent Elinor jusqu'au cercle de menhirs, et Merida s'y précipite aussi, afin que la mère et la fille affrontent ensemble le même danger.
L'histoire se passe à Le cercle de menhirs (retour) — Le même cercle de pierres dressées, où l'histoire trouve son dénouement.
Le même cercle de pierres dressées qu'auparavant.
Tourné à Pierres de Callanish, île de Lewis — Pas un lieu de tournage : c'est un film d'animation. Les sources le citent comme l'un des cercles de pierres préhistoriques qui ont inspiré le cercle de menhirs du film. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre: Sur la côte ouest de l'île de Lewis, dans les Hébrides extérieures ; on y accède par ferry ou avion jusqu'à Stornoway, puis par la route.
Tourné à Château d'Eilean Donan, Highlands — Voyage de recherche, non lié à une scène Google Maps · Apple Plans
Tourné à Loch Ness, Highlands — Voyage de recherche, non lié à une scène Google Maps · Apple Plans
Personnages
- Merida — Une princesse écossaise qui veut choisir son propre destin.
- Reine Elinor — La mère de Merida, qui veut que sa fille soit une vraie princesse.
- Roi Fergus — Le père de Merida, un roi chaleureux et bruyant qui a perdu une jambe à cause d'un ours.