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You Can't Take It with You (1938)

Wo You Can't Take It with You spielt und wo wirklich gedreht wurde.

Ein Film über die Gier eines New Yorker Bankiers nach zwölf Häuserblocks, ohne dass irgendwo ein Drehort verzeichnet ist.

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Szenen und Orte

Kirbys Büro an der Wall Street (1938)

Kirby kehrt aus Washington mit einem staatlich gestützten Munitionsmonopol zurück und enthüllt, dass er die zwölf Häuserblocks rund um die Fabrik eines Rivalen aufgekauft hat, um ihn in die Enge zu treiben. Ein Haushalt verkauft immer noch nicht; er weist seinen Makler an, ein hohes Angebot zu machen und, falls es abgelehnt wird, der Familie Ärger zu bereiten.

Spielt in Kirby and Company, Wall Street — Die Zentrale der Bank, in die Kirby mit einem Munitionsmonopol aus Washington zurückkehrt.

Der Name des Finanzviertels von New York, hier als Sinnbild für Kirbys Geld und Macht verwendet.

Die Kirbys treffen die Sycamores einen Tag zu früh (1938)

Tony bringt seine Eltern absichtlich einen Tag früher, damit sich die beiden Familien so begegnen, wie sie sind. Die Sycamores sind überrumpelt, das Haus ist im Chaos, und die Kirbys brechen nach einem katastrophalen Treffen auf, genau als die Polizei eintrifft.

Spielt in Haus Vanderhof–Sycamore — Das schäbige, überfüllte Haus, das Kirbys Plan für zwölf Häuserblocks nicht verschlucken kann.

Das einzige Haus im Gebiet der zwölf Häuserblocks, dessen Besitzer nicht verkaufen will, und die exzentrische Familie, die darin wohnt.

Die Ausnüchterungszelle (1938)

In der Zelle beleidigt Frau Kirby Alice immer wieder und lässt sie spüren, dass sie Tony nicht würdig sei. Großvater erklärt Kirby, warum Freunde wichtiger sind als geschäftlicher Erfolg.

Spielt in Gewahrsamszelle der Polizeiwache — Die Zelle, in der die Kirbys und die Sycamores nach den Festnahmen auf das Nachtgericht warten.

Eine Polizeizelle für Personen, die über Nacht festgenommen wurden.

Nachtgericht (1938)

Der Richter verhängt gegen Großvater eine Strafe von 100 Dollar wegen illegaler Feuerwerkskörper, und seine Freunde aus der Nachbarschaft legen zusammen, um sie zu bezahlen. Als der Richter fragt, warum die Kirbys im Haus waren, ergreift Alice das Wort über ihre Verlobung mit Tony und schickt ihn wegen der Art, wie seine Familie sie behandelt hat, fort.

Spielt in Nachtgericht — Das städtische Nachtgericht, vor dem die festgenommenen Familien dem Richter gegenüberstehen.

Ein Gericht, das nachts tagt, um die über Nacht festgenommenen Personen zu verhandeln.

Die Vorstandssitzung, die Kirby verlässt (1938)

Nachdem das Haus verkauft ist, fusionieren die Kirby-Unternehmen, und der Aktienmarkt schwankt. Kirby, erschüttert von dem, was ihm ein ruinierter Rivale gesagt hat, verlässt die Vorstandssitzung, bei der der Vertrag unterzeichnet werden soll, abrupt.

Spielt in Sitzungssaal der Kirby-Gesellschaft — Der Saal, in dem die Fusion der Kirby-Unternehmen unterzeichnet werden soll.

Der wichtigste Besprechungsraum des Unternehmens, in dem sich der Vorstand und die Leiter der fusionierenden Firmen versammeln.

Der Auszugstag bei den Sycamores (1938)

Während die Familie das Haus leert, versucht Tony, mit Alice zu sprechen, die sich in ihrem Zimmer einschließt. Kirby kommt und spricht unter vier Augen mit Großvater.

Spielt in Haus Vanderhof–Sycamore — Dasselbe Haus, das gerade geleert wird.

Das Haus im Zentrum des Streits um die zwölf Häuserblocks, gesehen in seinen letzten Stunden als Zuhause der Familie.

Figuren

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