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La strada per El Dorado (2000)

Dove è ambientato La strada per El Dorado e dove è stato girato davvero.

È un film d'animazione, quindi non è stato girato niente: solo l'apertura in Spagna è un luogo reale, mentre El Dorado non esiste da nessuna parte.

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Scene e luoghi

La partita di dadi truccata in Spagna (1519)

Tulio e Miguel imbrogliano dei marinai ai dadi e se ne vanno con una mappa della Città dell'Oro. Quando l'imbroglio viene scoperto, corrono verso il porto.

Ambientato a Spagna, 1519 (Barcellona) — Nella Spagna del 1519, due truffatori vincono oro e una mappa per El Dorado in una partita di dadi truccata. Google Maps · Apple Mappe

Barcellona è la città-hub scelta per questa mappa; il film dice solo Spagna.

Clandestini sulla nave di Cortés (1519)

Tulio e Miguel vengono catturati e condannati alla schiavitù a Cuba. Si liberano e scappano a remi con l'aiuto di Altivo, il cavallo maltrattato di Cortés.

Ambientato a Nave della spedizione di Cortés, in mare aperto — Catturati e condannati alla schiavitù a Cuba, i due rubano una barca a remi.

Un'ambientazione in mare aperto senza un luogo fisso; Cuba è solo nominata come destinazione in cui sarebbero stati mandati.

Il totem accanto alla cascata (1519)

Miguel legge la mappa e guida i due fino a un totem accanto a una cascata, che Tulio ritiene un vicolo cieco. Poi Chel, in fuga dalle guardie, si imbatte in loro e le guardie scambiano Tulio e Miguel per dèi.

Ambientato a Totem vicino a una cascata (Sudamerica) — La loro barca raggiunge la terraferma in un punto del Sudamerica, e Miguel riconosce i punti di riferimento della mappa.

Un tratto di giungla inventato; il film non nomina mai un paese reale.

Accolti come dèi a El Dorado (1519)

Il capo Tannabok accoglie Tulio e Miguel come gli dèi gemelli e li ricopre d'oro. Chel vede attraverso la bugia e accetta di tacere se la porteranno fuori dalla città.

Ambientato a El Dorado, la Città dell'Oro — I due vengono scambiati per dèi e ricevono alloggi lussuosi; Chel scopre l'inganno.

Una città immaginaria; i suoi edifici sono ispirati ai siti maya che la troupe visitò in Messico.

Il gioco della palla (1519)

Miguel gioca a palla con dei bambini, e il sommo sacerdote pretende che la coppia affronti i suoi migliori giocatori. In svantaggio, vincono solo dopo che Chel scambia la palla con un armadillo.

Ambientato a Campo da gioco della palla di El Dorado — Tzekel-Kan obbliga i “dèi” a dimostrare i loro poteri contro i migliori giocatori della città.

Un campo immaginario in una città immaginaria; non viene citato alcun campo reale come modello.

Il grande vortice (1519)

Tzekel-Kan anima un grande giaguaro di pietra per inseguire la coppia. Loro lo ingannano e mandano il giaguaro e il sacerdote in un vortice.

Ambientato a Grande vortice (ingresso a Xibalba) — Tulio e Miguel ingannano un giaguaro di pietra animato, che cade nel vortice che gli indigeni credono conduca a Xibalba.

Xibalba è l'oltretomba maya; qui è il mondo degli spiriti che gli abitanti della città credono si trovi sotto di loro.

Sigillare la città sotto la cascata (1519)

Vedendo avvicinarsi Cortés, Tulio e Chel chiudono l'ingresso principale sfondando i pilastri di roccia, anche se questo costa loro l'oro. Miguel e Altivo saltano a bordo per spiegare le vele.

Ambientato a Pilastri di roccia sotto la cascata — Temendo che la città sarebbe stata distrutta se Cortés l'avesse trovata, sfondano i pilastri di roccia sotto la cascata per chiudere l'ingresso.

L'ingresso nascosto si trova sotto la stessa cascata del totem di riferimento.

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Personaggi

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