Maps of Movies
A Estrada para El Dorado (2000)
Onde se passa A Estrada para El Dorado e onde foi filmado de verdade.
É animado, então nada foi filmado: só a abertura na Espanha é um lugar real, e o próprio El Dorado não existe em lugar nenhum.
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O jogo de dados viciado na Espanha (1519)
Tulio e Miguel trapaceiam marinheiros nos dados e saem com um mapa da Cidade do Ouro. Quando a trapaça é descoberta, correm para o porto.
Ambientado em Espanha, 1519 (Barcelona) — Na Espanha de 1519, dois vigaristas ganham ouro e um mapa para El Dorado em um jogo de dados viciado. Google Maps · Apple Mapas
Barcelona é o polo escolhido para este mapa; o filme diz apenas Espanha.
Clandestinos no navio de Cortés (1519)
Tulio e Miguel são capturados e condenados à escravidão em Cuba. Eles se libertam e partem remando com a ajuda de Altivo, o cavalo maltratado de Cortés.
Ambientado em Navio da expedição de Cortés, em alto-mar — Capturados e condenados à escravidão em Cuba, os dois roubam um bote a remo.
Um cenário em alto-mar, sem lugar fixo; Cuba é citada apenas como o destino para onde seriam enviados.
O totem ao lado da cachoeira (1519)
Miguel lê o mapa e os guia até um totem ao lado de uma cachoeira, que Tulio acha que é um beco sem saída. Então Chel, fugindo dos guardas, esbarra neles, e os guardas confundem Tulio e Miguel com deuses.
Ambientado em Totem perto de uma cachoeira (América do Sul) — Seu barco chega à terra em algum ponto da América do Sul, e Miguel reconhece os marcos do mapa.
Um trecho de selva inventado; o filme nunca cita um país real.
Recebidos como deuses em El Dorado (1519)
O chefe Tannabok recebe Tulio e Miguel como os deuses gêmeos e os cobre de ouro. Chel percebe a mentira e concorda em ficar calada se a tirarem da cidade.
Ambientado em El Dorado, a Cidade do Ouro — Os dois são confundidos com deuses e recebem acomodações luxuosas; Chel descobre o engano.
Uma cidade fictícia; seus edifícios foram inspirados em sítios maias que a equipe visitou no México.
O jogo de bola (1519)
Miguel joga bola com crianças, e o sumo sacerdote exige que a dupla enfrente seus melhores jogadores. Em desvantagem, só vencem depois que Chel troca a bola por um tatu.
Ambientado em Quadra de jogo de bola de El Dorado — Tzekel-Kan obriga os “deuses” a provar seus poderes contra os melhores jogadores da cidade.
Uma quadra fictícia em uma cidade fictícia; nenhuma quadra real é citada como modelo.
O grande redemoinho (1519)
Tzekel-Kan dá vida a um grande jaguar de pedra para perseguir a dupla. Eles o enganam e mandam o jaguar e o sacerdote para dentro de um redemoinho.
Ambientado em Grande redemoinho (entrada para Xibalba) — Tulio e Miguel enganam um jaguar de pedra animado, que cai no redemoinho que os nativos acreditam levar a Xibalba.
Xibalba é o submundo maia; aqui é o mundo dos espíritos que os habitantes da cidade acreditam estar abaixo deles.
Selar a cidade sob a cachoeira (1519)
Ao ver Cortés se aproximando, Tulio e Chel fecham a entrada principal arremetendo contra os pilares de rocha, mesmo que isso lhes custe o ouro. Miguel e Altivo pulam a bordo para desfraldar as velas.
Ambientado em Pilares de rocha sob a cachoeira — Temendo que a cidade fosse destruída se Cortés a encontrasse, eles arremetem contra os pilares de rocha sob a cachoeira para fechar a entrada.
A entrada oculta fica sob a mesma cachoeira do totem marcador.
Filmado em Chichén Itzá — Viagem de pesquisa de arquitetura, não um local de filmagem Google Maps · Apple Mapas
Filmado em Uxmal — Viagem de pesquisa de arquitetura, não um local de filmagem Google Maps · Apple Mapas
Filmado em Tulum — Viagem de pesquisa de arquitetura, não um local de filmagem Google Maps · Apple Mapas
Personagens
- Tulio — Um vigarista e o planejador estratégico da dupla.
- Miguel — Um vigarista despreocupado que passa a gostar da vida em El Dorado.
- Chel — Uma mulher de El Dorado que percebe a farsa e entra na brincadeira.