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Aladdin (1992)
Dónde transcurre Aladdin y dónde se rodó de verdad.
Una ciudad que nunca existió: Agrabah se inventó después de que la Guerra del Golfo impidiera a los cineastas viajar a Bagdad
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La jaula dorada de Jasmine (1992)
Jasmine se siente encerrada en el palacio y decide escaparse disfrazada. Su huida pone en marcha toda la historia.
Ambientada en Palacio del Sultán, Agrabah — La princesa Jasmine está descontenta con su vida protegida tras los muros del palacio.
El palacio está dibujado con arquitectura mogol, mientras que la tierra de alrededor parece el desierto arábigo.
El callejero y la princesa (1992)
Aladdin interviene cuando Jasmine se mete en un apuro en el mercado, y los dos conectan enseguida. Ninguno sabe quién es realmente el otro, y los guardias ya van tras ella.
Ambientada en Mercado de Agrabah — Aladdin salva a Jasmine de una pelea en el mercado y ambos establecen un vínculo.
Agrabah sustituyó a Bagdad como escenario porque la Guerra del Golfo impidió a los cineastas viajar allí para documentarse.
Encerrado por el visir (1992)
Los guardias llevan a Aladdin a la mazmorra justo cuando descubre que ella es la princesa. Jasmine ordena que lo liberen, pero los guardias solo obedecen a Jafar.
Ambientada en Mazmorra del palacio, Agrabah — Jafar ordena a los guardias del palacio que capturen y encarcelen a Aladdin, que descubre la identidad de Jasmine.
Los muros y las rejas del palacio de Agrabah, de aspecto carcelario, se usan visualmente para mostrar el encierro de los personajes.
Dentro de la Cueva de las Maravillas (1992)
Jafar necesita a la única persona a la que la cueva dejará entrar, y esa es Aladdin. El guardián de la cueva le permite entrar con una condición, y la codicia de Abu la rompe.
Ambientada en Cueva de las Maravillas — Jafar, disfrazado de anciano mendigo, libera a Aladdin y a Abu y les ordena traer la lámpara desde la cueva.
Se usó animación por computadora para la entrada del tigre en la Cueva de las Maravillas y para la huida de Aladdin de la cueva que se derrumba.
Atrapados bajo tierra (1992)
Abandonado bajo tierra, Aladdin descubre que Abu aún tiene la lámpara. La frota, y aparece el Genio con tres deseos.
Ambientada en Cámara subterránea, Cueva de las Maravillas — Jafar arroja a la pareja a la cueva, y mientras quedan atrapados bajo tierra, Aladdin frota la lámpara y aparece el Genio.
Frank Welker pone la voz a la Cueva de las Maravillas, así como a Abu y a Rajah.
Un paseo en la alfombra mágica (1992)
Ahora haciéndose pasar por el príncipe Alí, Aladdin lleva a Jasmine sobre la alfombra. Ella descubre que es el chico del mercado, y él miente para encubrirlo.
Ambientada en Balcón del palacio y cielo nocturno, Agrabah — Aladdin lleva a Jasmine a un paseo romántico en la alfombra.
El palacio principal está inspirado en la arquitectura mogol.
Arrojado al mar (1992)
De camino a casa, los guardias de Jafar emboscan a Aladdin y lo arrojan al agua. El Genio lo salva con el segundo deseo.
Ambientada en El mar frente a Agrabah — Los guardias de Jafar emboscan a Aladdin y lo arrojan al mar, donde el Genio usa el segundo deseo de Aladdin para rescatarlo.
La ubicación no se especifica en la película; es solo un tramo de agua en el camino de regreso al palacio.
Enviado a la tierra helada (1992)
Con la lámpara en las manos, Jafar usa sus deseos para tomar el poder y destierra a Aladdin muy lejos. Aladdin tiene que volver usando la alfombra.
Ambientada en Tierra helada — Jafar, ahora amo del Genio, envía a Aladdin a una tierra helada.
La ubicación no se especifica en la película; está lejos de Agrabah.
Personajes
- Aladdin — Un callejero de buen corazón de Agrabah que roba pan junto a su mono Abu.
- Jasmine — La princesa de Agrabah, descontenta con su vida protegida en el palacio.
- Jafar — El hechicero y gran visir de Agrabah que busca una lámpara mágica.