Maps of Movies

Aladdin (1992)

Où se passe Aladdin, et où il a vraiment été tourné.

Une ville qui n'a jamais existé : Agrabah a été inventée après que la guerre du Golfe a empêché les cinéastes de se rendre à Bagdad.

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Scènes et lieux

La cage dorée de Jasmine (1992)

Jasmine se sent enfermée dans le palais et décide de s'en échapper déguisée. Son évasion lance toute l'histoire.

L'histoire se passe à Palais du sultan, Agrabah — La princesse Jasmine est mal à l'aise dans sa vie protégée derrière les murs du palais.

Le palais est dessiné dans une architecture moghole, tandis que les terres alentour ressemblent au désert arabique.

Le rat des rues rencontre la princesse (1992)

Aladdin intervient lorsque Jasmine a des ennuis au marché, et les deux se lient vite. Aucun ne sait qui est vraiment l'autre, et les gardes sont déjà à ses trousses.

L'histoire se passe à Marché d'Agrabah — Aladdin sauve Jasmine d'une altercation au marché, et les deux se lient.

Agrabah a remplacé Bagdad comme décor parce que la guerre du Golfe a empêché les cinéastes de s'y rendre pour se documenter.

Emprisonné par le vizir (1992)

Les gardes emmènent Aladdin au cachot au moment où il apprend que c'est la princesse. Jasmine ordonne sa libération, mais les gardes n'obéissent qu'à Jafar.

L'histoire se passe à Cachot du palais, Agrabah — Jafar fait capturer Aladdin par les gardes du palais et l'emprisonner ; Aladdin apprend l'identité de Jasmine.

Les murs et les barreaux du palais d'Agrabah, à l'allure de prison, servent visuellement à montrer l'enfermement des personnages.

Dans la Caverne aux merveilles (1992)

Jafar a besoin de la seule personne que la caverne laissera entrer, et c'est Aladdin. Le gardien de la caverne le laisse entrer à une condition, et la cupidité d'Abu la fait échouer.

L'histoire se passe à Caverne aux merveilles — Jafar, déguisé en vieux mendiant, libère Aladdin et Abu et leur ordonne de rapporter la lampe de la caverne.

L'animation par ordinateur a été utilisée pour l'entrée en tigre de la Caverne aux merveilles et pour l'évasion d'Aladdin de la caverne qui s'effondre.

Piégés sous terre (1992)

Abandonné sous terre, Aladdin découvre qu'Abu a toujours la lampe. Il la frotte, et le Génie apparaît avec trois vœux.

L'histoire se passe à Chambre souterraine, Caverne aux merveilles — Jafar jette les deux compagnons dans la caverne ; pendant qu'ils sont coincés sous terre, Aladdin frotte la lampe et le Génie apparaît.

Frank Welker prête sa voix à la Caverne aux merveilles, ainsi qu'à Abu et Rajah.

Un tour sur le tapis volant (1992)

Se faisant passer pour le prince Ali, Aladdin emmène Jasmine sur le tapis. Elle comprend que c'est le garçon du marché, et il ment pour couvrir le fait.

L'histoire se passe à Balcon du palais et ciel nocturne, Agrabah — Aladdin emmène Jasmine faire un tour romantique sur le tapis.

Le palais principal est inspiré de l'architecture moghole.

Jeté à la mer (1992)

Sur le chemin du retour, les gardes de Jafar tendent une embuscade à Aladdin et le jettent à l'eau. Le Génie le sauve avec le deuxième vœu.

L'histoire se passe à La mer au large d'Agrabah — Les gardes de Jafar tendent une embuscade à Aladdin et le jettent à la mer, où le Génie utilise le deuxième vœu pour le sauver.

Le lieu n'est pas précisé dans le film ; il s'agit simplement d'une étendue d'eau sur le chemin du retour au palais.

Envoyé dans la contrée gelée (1992)

La lampe en main, Jafar utilise ses vœux pour s'emparer du pouvoir et bannit Aladdin très loin. Aladdin doit revenir grâce au tapis.

L'histoire se passe à Contrée gelée — Jafar, désormais maître du Génie, envoie Aladdin dans une contrée gelée.

Le lieu n'est pas précisé dans le film ; il est très éloigné d'Agrabah.

Personnages

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