Maps of Movies

Battle Royale (2000)

Dónde transcurre Battle Royale y dónde se rodó de verdad.

Una clase es abandonada en una isla desierta para luchar hasta la muerte: la isla es real, la escuela es una ruina en Gunma y la base es un estudio en Tokio.

Ver en el mapa
Battle Royale
Foto: Quercus acuta · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

Escenas y lugares

La clase B es elegida para el juego (2000)

Una ley japonesa envía cada año a una clase de secundaria a un juego mortal. Shuya Nanahara, que todavía lucha con el suicidio de su padre, está a punto de verse arrastrado junto a sus compañeros.

Ambientada en Escuela secundaria Shiroiwa, clase B (Kagawa) — La clase de noveno grado elegida para el Battle Royale de este año; la escuela es un escenario del relato, no un edificio real.

Una escuela ficticia en la prefectura de Kagawa; la película nombra la escuela, pero no se registra un lugar de rodaje para estas escenas.

La clase despierta en una isla desierta (2000)

La clase se duerme en un autobús escolar y despierta en una isla remota. Nadie sabe todavía por qué están allí.

Ambientada en La isla desierta (unos 10 km de extremo a extremo, cifra propia de la película) — Una isla remota vaciada de habitantes; los estudiantes despiertan allí tras ser intoxicados con gas en su autobús escolar.

En la historia, la isla es una franja de costa y colinas sin nombre y evacuada; la película no la sitúa en un mapa.

Rodada en Hachijo-kojima, Islas Izu, Tokio — La localización principal de las escenas de la isla; lo que cuenta es el centro de la isla, no una escena concreta. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar: La isla lleva décadas deshabitada y no tiene servicio regular de barco; la Wikipedia japonesa dice que el elenco y el equipo fueron trasladados en helicóptero desde Hachijo-jima.

Kitano explica las reglas en la escuela de la isla (2000)

Kitano dice a la clase que tienen tres días para luchar hasta la muerte, reparte una bolsa con un arma al azar y muestra que los collares explosivos son reales. Shuya ve cómo sus compañeros comprenden que no es una broma.

Ambientada en El edificio escolar de la isla (cuartel general del juego) — Un edificio escolar abandonado en la isla, donde Kitano informa a la clase y se dirige el juego.

En la historia, una antigua escuela ahora sirve de cuartel general del juego.

Rodada en Onishi, Fujioka (antigua ciudad de Onishi), Gunma — La Wikipedia japonesa indica la antigua ciudad de Onishi (Gunma) como locación del edificio escolar de la isla; lo que cuenta es el antiguo centro urbano, no la escuela. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Rodada en Estudio Toei Tokio, Nerima, Tokio — Las escenas en el interior de la escuela figuran como rodadas en el Estudio Toei de Tokio. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Las colinas donde el juego se vuelve mortal (2000)

En seis horas, doce estudiantes han muerto, cuatro de ellos por suicidio. Mitsuko Souma y Kazuo Kiriyama destacan como los jugadores más despiadados.

Ambientada en Las laderas montañosas de la isla — Colinas boscosas de la isla donde los estudiantes se esconden, huyen y se encuentran el primer día.

La película mantiene vaga la geografía de la isla; estas laderas son solo 'la montaña'.

Rodada en Gotemba, Shizuoka — La Wikipedia japonesa indica la ciudad de Gotemba como locación de las escenas de montaña en las que mueren Oki y Motobuchi, y de las escenas de Chigusa, Mitsuko y Niida; lo que cuenta es el centro urbano. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

La ruina donde Mitsuko queda acorralada (2000)

Los compañeros acusan a Mitsuko de asesinatos anteriores, y la discusión se vuelve violenta. Muestra por qué es una de las jugadoras más despiadadas del juego.

Ambientada en Un edificio en ruinas de la isla — Un edificio abandonado donde se acusa a Mitsuko de asesinatos anteriores.

Un edificio en ruinas en la isla, lejos de los caminos principales.

Rodada en Onishi, Fujioka (antigua ciudad de Onishi), Gunma — La Wikipedia japonesa indica la antigua ciudad de Onishi como locación de la ruina donde Mitsuko mata a Megumi y a Shimizu; es la misma zona que el edificio escolar. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

El escondite de Mimura en las ruinas (2000)

Mimura recluta a compañeros para hackear el sistema informático del juego. Es el único plan que intenta terminar el juego en lugar de ganarlo.

Ambientada en Una ruina donde se esconde el grupo de Mimura — Un lugar abandonado donde el grupo de Mimura planea hackear el sistema informático del juego.

Un escondite de edificios desmoronados, lejos de las zonas de peligro.

El faro donde despierta Shuya (2000)

Shuya despierta vendado en un faro, donde Yukie Utsumi y otras cinco chicas han jurado no participar en el juego. Se entera de que Sugimura lo llevó allí.

Ambientada en El faro de la isla — Un faro donde se refugia un grupo de chicas y donde Shuya se recupera.

Un faro en funcionamiento en el cabo de la península de Miura hace de faro de la isla.

Rodada en Faro de Tsurugisaki, Miura, Kanagawa — La Wikipedia japonesa indica este faro como locación de las escenas del faro de la isla; los interiores figuran como un decorado del Estudio Toei. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Rodada en Estudio Toei Tokio, Nerima, Tokio — Las escenas del interior del faro figuran como rodadas en el Estudio Toei de Tokio. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

La ruina donde se cruzan tres caminos (2000)

Sugimura, Kayoko Kotohiki y Mitsuko se encuentran en un edificio en ruinas. El pasado traumático de la infancia de Mitsuko se muestra en un flashback.

Ambientada en Un edificio en ruinas de la isla — Un edificio en ruinas donde se encuentran Sugimura, Kotohiki y Mitsuko.

Un decorado construido para la película; la historia lo trata como una ruina real de la isla.

Rodada en Estudio Toei Tokio, Nerima, Tokio — La ruina donde mueren Sugimura, Kotohiki y Mitsuko figura como decorado del Estudio Toei de Tokio. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

La base y el intento de hackeo (2000)

Mimura y otros dos entran en el sistema informático del juego, pero Kitano lo reinicia a mano. El plan para detener el juego corre contra el reloj.

Ambientada en La base del juego — El cuartel general donde operan el sistema informático y el equipo de Kitano.

Un decorado; la base se rodó en un plató de estudio, no en una instalación militar real.

Rodada en Estudio Toei Tokio, Nerima, Tokio — Los interiores de la base, la clínica y las escenas de control figuran como rodados en el Estudio Toei de Tokio, el estudio principal de la película. Google Maps · Apple Maps

Cómo llegar:

Estación de Shibuya (2000)

Ambientada en Zona de la estación de Shibuya, Tokio — La estación de Shibuya en Tokio, mencionada en la trama como la última locación de la película. Google Maps · Apple Maps

El famoso centro de transporte y cruce de Tokio; no se registra que ninguna escena de la película se haya rodado aquí.

Personajes

Preguntas que responde el mapa

Ver en el mapa