Maps of Movies
Battle Royale (2000)
Où se passe Battle Royale, et où il a vraiment été tourné.
Une classe est larguée sur une île déserte pour s'entre-tuer : l'île est réelle, l'école est une ruine à Gunma, et la base est un studio à Tokyo.
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Scènes et lieux
La classe B est choisie pour le jeu (2000)
Une loi japonaise envoie chaque année une classe de collège dans un jeu mortel. Shuya Nanahara, qui peine encore à accepter le suicide de son père, est sur le point d'être entraîné avec ses camarades.
L'histoire se passe à Collège Shiroiwa, classe B (Kagawa) — La classe de troisième choisie cette année pour le Battle Royale ; l'école est un cadre de fiction, pas un bâtiment réel.
Un collège fictif dans la préfecture de Kagawa ; le film nomme l'école, mais aucun lieu de tournage pour ces scènes n'est répertorié.
La classe se réveille sur une île déserte (2000)
La classe s'endort dans un bus scolaire et se réveille sur une île isolée. Personne ne sait encore pourquoi elle s'y trouve.
L'histoire se passe à L'île déserte (environ 10 km de large, chiffre du film) — Une île isolée, vidée de ses habitants ; les élèves s'y réveillent après avoir été gazés dans leur bus scolaire.
Dans le récit, l'île est une côte et des collines sans nom, évacuées ; le film ne la situe pas sur une carte.
Tourné à Hachijo-kojima, îles Izu, Tokyo — Le lieu principal des scènes sur l'île ; ce qui compte, c'est le centre de l'île, non une scène précise. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre: L'île est inhabitée depuis des décennies et n'a pas de liaison maritime régulière ; selon Wikipédia japonais, acteurs et équipe y ont été acheminés par hélicoptère depuis Hachijo-jima.
Kitano explique les règles dans l'école de l'île (2000)
Kitano dit à la classe qu'elle a trois jours pour s'entre-tuer, distribue un sac contenant une arme au hasard et montre que les colliers explosifs sont réels. Shuya voit ses camarades comprendre que ce n'est pas une plaisanterie.
L'histoire se passe à Le bâtiment scolaire de l'île (quartier général du jeu) — Un bâtiment scolaire désaffecté sur l'île, où Kitano briefe la classe et où le jeu est dirigé.
Dans le récit, une ancienne école sert de quartier général au jeu.
Tourné à Onishi, Fujioka (ancienne ville d'Onishi), Gunma — Wikipédia japonais indique l'ancienne ville d'Onishi (Gunma) comme lieu du bâtiment scolaire de l'île ; ce qui compte, c'est le vieux centre-ville, non l'école. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
Tourné à Studio Toei Tokyo, Nerima, Tokyo — Les intérieurs de l'école sont répertoriés comme tournés au studio Toei Tokyo. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
Les collines où le jeu tourne au drame (2000)
En moins de six heures, douze élèves sont morts, dont quatre par suicide. Mitsuko Souma et Kazuo Kiriyama se distinguent comme les joueurs les plus impitoyables.
L'histoire se passe à Les pentes montagneuses de l'île — Collines boisées de l'île où les élèves se cachent, fuient et se retrouvent le premier jour.
Le film garde la géographie de l'île floue ; ces pentes ne sont que « la montagne ».
Tourné à Gotemba, Shizuoka — Wikipédia japonais indique la ville de Gotemba comme lieu des scènes de montagne où meurent Oki et Motobuchi, ainsi que des scènes de Chigusa, Mitsuko et Niida ; ce qui compte, c'est le centre-ville. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
La ruine où Mitsuko est acculée (2000)
Des camarades accusent Mitsuko de meurtres antérieurs, et la dispute tourne à la violence. Cela montre pourquoi elle est l'une des joueuses les plus impitoyables du jeu.
L'histoire se passe à Une ruine sur l'île — Un bâtiment abandonné où Mitsuko est accusée de meurtres antérieurs.
Une ruine sur l'île, à l'écart des chemins principaux.
Tourné à Onishi, Fujioka (ancienne ville d'Onishi), Gunma — Wikipédia japonais indique l'ancienne ville d'Onishi comme lieu de la ruine où Mitsuko tue Megumi et Shimizu ; même zone que le bâtiment scolaire. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
La cachette de Mimura dans les ruines (2000)
Mimura recrute des camarades pour pirater le système informatique du jeu. C'est le seul plan qui tente de mettre fin au jeu plutôt que de le gagner.
L'histoire se passe à Une ruine où se cache le groupe de Mimura — Un site abandonné où le groupe de Mimura prépare le piratage du système informatique du jeu.
Une cachette faite de bâtiments en ruine, loin des zones dangereuses.
Le phare où Shuya se réveille (2000)
Shuya se réveille bandé dans un phare, où Yukie Utsumi et cinq autres filles ont juré de ne pas participer au jeu. Il apprend que Sugimura l'y a porté.
L'histoire se passe à Le phare de l'île — Un phare où un groupe de filles s'abrite et où Shuya se rétablit.
Un phare en activité sur un cap de la péninsule de Miura tient lieu de phare de l'île.
Tourné à Phare de Tsurugisaki, Miura, Kanagawa — Wikipédia japonais indique ce phare comme lieu des scènes du phare de l'île ; les intérieurs sont répertoriés comme un décor du studio Toei. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
Tourné à Studio Toei Tokyo, Nerima, Tokyo — Les scènes à l'intérieur du phare sont répertoriées comme tournées au studio Toei Tokyo. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
La ruine où trois chemins se rejoignent (2000)
Sugimura, Kayoko Kotohiki et Mitsuko se retrouvent dans un bâtiment en ruine. L'enfance traumatisante de Mitsuko est montrée en flashback.
L'histoire se passe à Une ruine sur l'île — Une ruine où Sugimura, Kotohiki et Mitsuko se retrouvent.
Un décor construit pour le film ; le récit le traite comme une vraie ruine de l'île.
Tourné à Studio Toei Tokyo, Nerima, Tokyo — La ruine où meurent Sugimura, Kayoko Kotohiki et Mitsuko est répertoriée comme un décor du studio Toei Tokyo. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
La base et la tentative de piratage (2000)
Mimura et deux autres pénètrent dans le système informatique du jeu, mais Kitano le réinitialise à la main. Le plan pour arrêter le jeu est chronométré.
L'histoire se passe à La base du jeu — Le quartier général où fonctionnent le système informatique et l'équipe de Kitano.
Un décor ; la base est tournée sur un plateau de studio, non sur un site militaire réel.
Tourné à Studio Toei Tokyo, Nerima, Tokyo — Les intérieurs de la base, la clinique et les scènes de contrôle sont répertoriés comme tournés au studio Toei Tokyo, le principal studio du film. Google Maps · Apple Plans
Comment s'y rendre:
Gare de Shibuya (2000)
L'histoire se passe à Quartier de la gare de Shibuya, Tokyo — La gare de Shibuya à Tokyo, citée dans l'intrigue comme dernier lieu du film. Google Maps · Apple Plans
Le célèbre pôle de transports et carrefour de Tokyo ; aucune scène du film n'est répertoriée comme tournée ici.
Personnages
- Shuya Nanahara — Un collégien qui peine encore à accepter le suicide de son père, et qui promet de protéger Noriko.
- Noriko Nakagawa — La camarade de classe de Shuya, qui garde en secret le couteau que Kuninobu a utilisé contre leur professeur.
- Kitano — L'enseignant qui revient en présentateur du jeu et le dirige depuis la base de l'île.
Questions auxquelles répond la carte
- Où se trouve réellement l'île déserte de Battle Royale ?
- Quel phare réel sert de phare de l'île dans Battle Royale ?