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10.000 a.C. (2008)

Dove è ambientato 10.000 a.C. e dove è stato girato davvero.

Un'epopea preistorica girata in un deserto africano: il sito delle piramidi è stato costruito a mano in Namibia

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Scene e luoghi

L'accampamento di montagna degli yagahl

I mammut stanno diventando rari e la tribù soffre la fame. Vecchia Madre profetizza che una ragazza dagli occhi azzurri, Evolet, e il campione dell'ultima caccia al mammut guideranno gli yagahl verso una nuova vita. Il giovane D'Leh, abbandonato dal padre, promette a Evolet che la terrà per sempre nel cuore.

Ambientato a Accampamento di montagna degli yagahl (monti Urali, come indicato nel film) — Un accampamento di cacciatori-raccoglitori dove un vecchio sciamano predice il futuro della tribù.

Un accampamento di montagna degli yagahl immaginario, collocato dal film sui monti Urali.

Girato a Isola del Sud, Nuova Zelanda — Le riprese sono iniziate sulle montagne innevate dell'Isola del Sud della Nuova Zelanda; il punto esatto non è indicato. Google Maps · Apple Mappe

Come arrivare:

L'ultima caccia al mammut

Anni dopo i mammut ritornano e il D'Leh ormai adulto li caccia insieme a Tic'Tic. Ne abbatte uno quasi da solo e si aggiudica la Lancia Bianca e Evolet, ma sa che a vincere è stata la fortuna, non il coraggio, e così rinuncia a entrambi.

Ambientato a Territorio di caccia al mammut (senza nome nel film) — La valle dove gli yagahl cacciano i mammut che tornano.

Un territorio di caccia immaginario; il film non nomina alcun luogo reale.

Cavalieri assaltano l'accampamento

Il giorno dopo cavalieri a cavallo attaccano l'accampamento, uccidono gli abitanti e portano via Evolet e altri yagahl. D'Leh parte con Tic'Tic, Ka'Ren e il ragazzo Baku per riprenderli.

Ambientato a Accampamento yagahl sotto attacco — Lo stesso accampamento, colpito di notte da cavalieri a cavallo.

L'accampamento della prima scena, ora teatro dell'assalto; non viene indicato alcun altro luogo reale.

L'inseguimento e gli uccelli del terrore

D'Leh e Tic'Tic seguono i mercanti di schiavi attraverso terre selvagge. Un attacco di uccelli del terrore costa loro Ka'Ren e Baku, catturati, e i due cacciatori proseguono da soli.

Ambientato a Percorso dell'inseguimento tra le montagne — La pista della squadra di soccorso dopo l'assalto, dove colpiscono gli uccelli del terrore.

Un tratto di sentiero immaginario; il film non nomina alcun luogo reale.

Il tigre dai denti a sciabola

D'Leh libera un tigre dai denti a sciabola in difficoltà. Il gesto ripagherà più tardi, quando l'animale lo riconosce e non lo attacca.

Ambientato a Pozza d'acqua dove D'Leh libera il tigre — Una trappola per la caccia o una pozza in cui D'Leh salva un tigre dai denti a sciabola.

Un luogo immaginario; il film non indica una collocazione.

Il villaggio agricolo dei Naku

D'Leh e Tic'Tic raggiungono un villaggio stanziale dei Naku, anch'esso assaltato dai mercanti. Il tigre risparmia D'Leh, e i Naku, che attendevano un salvatore profetizzato, si uniscono a lui. Scopre che suo padre era stato ospite qui.

Ambientato a Villaggio stanziale dei Naku — Un insediamento agricolo che gli stessi cavalieri hanno attaccato.

Un villaggio immaginario dei Naku, i primi agricoltori che D'Leh incontra.

Girato a Deserto del Namib, regione di Erongo, Namibia — Le scene della scoperta dell'agricoltura sono state girate in Namibia; il punto esatto del villaggio non è indicato. Google Maps · Apple Mappe

Come arrivare:

Il cantiere di costruzione delle piramidi

Una coalizione di tribù segue D'Leh fino a una civiltà evoluta governata da un re-dio, l'Onnipotente, che usa guerrieri delle tribù rapiti e mammut per costruire piramidi. D'Leh e Tic'Tic si avvicinano di nascosto alle gabbie degli schiavi.

Ambientato a Cantiere di costruzione delle piramidi (civiltà avanzata) — Un vasto cantiere nel deserto dove prigionieri e mammut trasportano pietre per le piramidi.

Una civiltà immaginaria con piramidi nel deserto, che le tribù chiamano Montagne degli Dèi.

Girato a Zona di Dune 7, deserto del Namib, Namibia — Qui, nel deserto, è stata costruita una piramide a grandezza naturale. Google Maps · Apple Mappe

Come arrivare:

Le gabbie degli schiavi e la rivolta

Dentro le gabbie D'Leh trova Baku e scopre chi è l'Onnipotente. Le guardie individuano il gruppo, e D'Leh e i guerrieri delle tribù si infiltrano in città e fanno scoppiare una rivolta tra gli schiavi.

Ambientato a Gabbie degli schiavi all'interno del cantiere delle piramidi — L'area di detenzione all'interno dello stesso cantiere, da cui inizia la rivolta.

Parte dello stesso cantiere immaginario della scena precedente.

Girato a Set della piramide, zona di Dune 7, Namibia — Gran parte del terzo atto si svolge nello stesso cantiere delle piramidi; si presume che il punto esatto all'interno del set sia lo stesso. Google Maps · Apple Mappe

Come arrivare:

Il ritorno nella valle

Ambientato a Valle degli yagahl — La terra d'origine degli yagahl, a cui la tribù fa ritorno.

La valle natale immaginaria della tribù, tra le montagne.

Personaggi

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