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10.000 A.C. (2008)
Onde se passa 10.000 A.C. e onde foi filmado de verdade.
Uma epopeia pré-histórica filmada em um deserto africano: o sítio das pirâmides foi construído à mão na Namíbia
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O acampamento de montanha yagahl
Os mamutes estão ficando escassos e a tribo passa fome. Velha Mãe profetiza que uma garota de olhos azuis, Evolet, e o campeão da última caçada aos mamutes conduzirão os yagahl a uma nova vida. O jovem D'Leh, deixado para trás pelo pai, promete a Evolet que a manterá para sempre em seu coração.
Ambientado em Acampamento de montanha yagahl (montes Urais, conforme indicado no filme) — Um acampamento de caçadores-coletores onde um velho xamã prevê o futuro da tribo.
Um acampamento de montanha yagahl fictício, situado pelo filme nos montes Urais.
Filmado em Ilha Sul, Nova Zelândia — As filmagens começaram nas montanhas nevadas da Ilha Sul da Nova Zelândia; o local exato não é citado. Google Maps · Apple Mapas
Como chegar:
A última caçada aos mamutes
Anos depois os mamutes voltam e o D'Leh já adulto os caça ao lado de Tic'Tic. Ele abate um quase sozinho e conquista a Lança Branca e Evolet, mas sabe que foi a sorte, não a coragem, que lhe deu a vitória, e por isso abre mão de ambos.
Ambientado em Território de caça aos mamutes (sem nome no filme) — O vale onde os yagahl caçam os mamutes que retornam.
Um território de caça fictício; o filme não nomeia nenhum local real.
Cavaleiros atacam o acampamento
No dia seguinte, cavaleiros atacam o acampamento, matam aldeões e levam Evolet e outros yagahl. D'Leh parte com Tic'Tic, Ka'Ren e o menino Baku para resgatá-los.
Ambientado em Acampamento yagahl sob ataque — O mesmo acampamento, atacado à noite por cavaleiros a cavalo.
O acampamento da primeira cena, agora local do ataque; nenhum outro lugar real é citado.
A perseguição e as aves do terror
D'Leh e Tic'Tic seguem os traficantes de escravos por terras selvagens. Um ataque de aves do terror custa a eles Ka'Ren e Baku, que são capturados, e os dois caçadores prosseguem sozinhos.
Ambientado em Rota da perseguição pelas montanhas — A trilha da equipe de resgate após o ataque, onde atacam as aves do terror.
Um trecho de trilha fictício; o filme não nomeia nenhum lugar real.
O tigre-dentes-de-sabre
D'Leh liberta um tigre-dentes-de-sabre em apuros. O gesto compensa mais tarde, quando o animal o reconhece e não ataca.
Ambientado em Bebedouro onde D'Leh liberta o tigre — Uma armadilha de caça ou um poço onde D'Leh salva um tigre-dentes-de-sabre.
Um local fictício; o filme não indica localização.
O povoado agrícola dos naku
D'Leh e Tic'Tic chegam a um povoado naku sedentário que os traficantes também atacaram. O tigre poupa D'Leh, e os naku, que esperavam por um salvador profetizado, se juntam a ele. Ele descobre que seu pai havia sido hóspede ali.
Ambientado em Povoado sedentário naku — Um assentamento agrícola que os mesmos cavaleiros também atacaram.
Um povoado fictício dos naku, os primeiros agricultores que D'Leh encontra.
Filmado em Deserto do Namibe, região de Erongo, Namíbia — As cenas da descoberta da agricultura foram filmadas na Namíbia; o local exato do povoado não é citado. Google Maps · Apple Mapas
Como chegar:
O canteiro de construção das pirâmides
Uma coalizão de tribos segue D'Leh até uma civilização avançada governada por um rei-deus, o Todo-Poderoso, que usa membros de tribos sequestrados e mamutes para construir pirâmides. D'Leh e Tic'Tic avançam furtivamente em direção às jaulas dos escravos.
Ambientado em Canteiro de construção de pirâmides (civilização avançada) — Um vasto canteiro de obras no deserto, onde cativos e mamutes arrastam pedras para as pirâmides.
Uma civilização fictícia com pirâmides no deserto, chamada pelas tribos de Montanhas dos Deuses.
Filmado em Área da Duna 7, Deserto do Namibe, Namíbia — Uma pirâmide em tamanho real foi construída aqui, no deserto. Google Maps · Apple Mapas
Como chegar:
As jaulas dos escravos e a revolta
Dentro das jaulas, D'Leh encontra Baku e descobre quem é o Todo-Poderoso. Os guardas avistam o grupo, e D'Leh e os homens das tribos se infiltram na cidade e iniciam uma revolta entre os escravos.
Ambientado em Jaulas de escravos dentro do canteiro das pirâmides — A área de confinamento dentro do mesmo canteiro, de onde começa a revolta.
Parte do mesmo canteiro de obras fictício da cena anterior.
Filmado em Cenário da pirâmide, área da Duna 7, Namíbia — A maior parte do terceiro ato se passa no mesmo canteiro das pirâmides; presume-se que o ponto exato dentro do cenário seja o mesmo. Google Maps · Apple Mapas
Como chegar:
O retorno ao vale
Ambientado em Vale yagahl — A terra natal dos yagahl, para onde a tribo retorna.
O vale natal fictício da tribo, nas montanhas.
Personagens
- D'Leh — Um jovem caçador yagahl, filho de um homem que deixou a tribo, que parte para resgatar a mulher que ama.
- Evolet — A garota de olhos azuis da profecia, levada do acampamento yagahl por traficantes de escravos.
- Tic'Tic — O caçador yagahl que guarda a Lança Branca e viaja com D'Leh.
- Velha Mãe — O xamã yagahl cuja profecia põe a história em movimento.