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Free Willy: Escape from Pirate's Cove (2010)
Où se passe Free Willy: Escape from Pirate's Cove, et où il a vraiment été tourné.
Un parc d'attractions pirate délabré au Cap, une tempête, une orque piégée : l'histoire se déroule au Cap, mais les sources publiques ne disent pas où le film a été tourné
Voir sur la carteScènes et lieux
Kirra arrive au Cap
Kirra arrive d'Australie pour rester chez un grand-père qu'elle connaît à peine. L'employé de Gus, Mansa, l'accueille à la place de Gus, et elle se lie d'amitié avec un garçon xhosa nommé Sifiso.
L'histoire se passe à Aéroport du Cap — Où Kirra arrive d'Australie et est accueillie par Mansa.
Le Pirate's Cove délabré de Gus
Kirra est envoyée vivre dans le parc d'attractions délabré de son grand-père. Gus est bourru et peu doué pour les câlins, et Kirra ne veut qu'appeler son père et rentrer chez elle.
L'histoire se passe à Parc d'attractions Pirate's Cove — Le parc d'attractions délabré de Gus, face à l'océan, où Kirra doit séjourner.
L'orque dans le lagon
Après une violente tempête, un petit orque reste échoué dans le lagon de la propriété de Gus. Kirra le repère, le baptise Willy, et Gus voit là un moyen de gagner de l'argent grâce à la nouvelle attraction du parc.
L'histoire se passe à Lagon du parc de Gus — Le lagon de la propriété de Gus où le petit orque échoue après une tempête.
Le parc safari de l'oncle de Sifiso
Sifiso invite Kirra à une journée loin de Willy. Ils chantent, rient et échangent une danse xhosa, un rare moment calme avant que les ennuis ne commencent.
L'histoire se passe à Parc safari de l'oncle Rudy — Le parc safari que Sifiso emmène Kirra visiter.
Le panneau d'affichage sur le chemin du retour
En rentrant, Kirra et Sifiso voient un panneau annonçant Willy comme future attraction du parc de Rolf. Ils rentrent en vitesse et découvrent que Gus a déjà signé le contrat.
L'histoire se passe à Route du retour vers Pirate's Cove — Là où Kirra et Sifiso voient le panneau du parc à thème de Rolf.
Le leurre du mini-golf
Pendant que les enfants emmènent Willy à la mer, Gus et Mansa restent au parc pour retenir Rolf. Ils transforment une maquette de marsouin du mini-golf en faux Willy.
L'histoire se passe à Parcours de mini-golf de Pirate's Cove — Le parcours de mini-golf qui fournit une maquette de marsouin pour un faux Willy.
Emmener Willy au port
Kirra et Sifiso volent un camion-grue pour soulever Willy par-dessus le mur du lagon et prennent la direction du port. Gus accepte de les aider une fois qu'ils ont une piste sur le groupe de Willy.
L'histoire se passe à Port — Le port où Willy est chargé sur un bateau.
En pleine mer
En pleine mer, Kirra et ses amis essaient de ramener Willy à sa famille. Gus les aide à rendre Willy à l'océan si le groupe peut être retrouvé.
L'histoire se passe à La haute mer — La mer où se trouve le groupe de Willy.
Personnages
- Kirra — Une jeune Australienne envoyée chez son grand-père au Cap.
- Gus Grisby — Le grand-père de Kirra, propriétaire d'un parc d'attractions délabré.
- Sifiso — Un garçon xhosa qui se lie d'amitié avec Kirra.
- Mansa — L'un des employés de Gus.