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Free Willy 3: O Resgate (2010)
Onde se passa Free Willy 3: O Resgate e onde foi filmado de verdade.
Um parque de diversões pirata decadente na Cidade do Cabo, uma tempestade, uma orca presa: a história se passa na Cidade do Cabo, mas fontes públicas não dizem onde foi filmada
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Kirra chega à Cidade do Cabo
Kirra chega da Austrália para ficar com um avô que mal conhece. Em vez de Gus, quem a recebe é Mansa, um funcionário de Gus, e ela faz amizade com um menino xhosa chamado Sifiso.
Ambientado em Aeroporto da Cidade do Cabo — Onde Kirra chega da Austrália e é recebida por Mansa.
O Pirate's Cove decadente de Gus
Kirra é mandada morar no parque de diversões decadente do avô. Gus é rude e não sabe dar abraços; Kirra só quer ligar para o pai e voltar para casa.
Ambientado em Parque de diversões Pirate's Cove — O parque de diversões à beira-mar, decadente, de Gus, onde Kirra vai ficar.
A orca na lagoa
Depois de uma tempestade feroz, um filhote de orca fica encalhado na lagoa da propriedade de Gus. Kirra o vê, o chama de Willy, e Gus enxerga uma forma de ganhar dinheiro com a nova atração do parque.
Ambientado em Lagoa do parque de Gus — A lagoa na propriedade de Gus onde o filhote de orca fica encalhado depois de uma tempestade.
O safári do tio de Sifiso
Sifiso convida Kirra para um passeio longe de Willy. Cantam, riem e trocam uma dança xhosa, um momento raro de calma antes que os problemas comecem.
Ambientado em Safári do tio Rudy — O safári para onde Sifiso leva Kirra.
O outdoor no caminho de volta
No caminho de volta para casa, Kirra e Sifiso veem um outdoor que anuncia Willy como próxima atração no parque de Rolf. Eles voltam correndo e descobrem que Gus já assinou o acordo.
Ambientado em Estrada de volta ao Pirate's Cove — Onde Kirra e Sifiso veem o outdoor do parque de Rolf.
A isca do minigolfe
Enquanto as crianças levam Willy para o mar, Gus e Mansa ficam no parque para atrasar Rolf. Eles transformam um modelo de marsopa do campo de minigolfe em uma falsa Willy.
Ambientado em Campo de minigolfe do Pirate's Cove — O campo de minigolfe que fornece um modelo de marsopa para uma falsa Willy.
Levando Willy ao porto
Kirra e Sifiso roubam um caminhão guindaste para erguer Willy por cima do muro da lagoa e seguir para o porto. Gus concorda em ajudar assim que tiverem uma pista da manada de Willy.
Ambientado em Porto — O porto onde Willy é embarcado em um barco.
Mar aberto
Em alto-mar, Kirra e seus amigos tentam devolver Willy à família. Gus ajuda a devolver Willy ao oceano caso a manada possa ser encontrada.
Ambientado em Mar aberto — O mar onde se supõe que esteja a manada.
Personagens
- Kirra — Uma menina australiana enviada para ficar com o avô na Cidade do Cabo.
- Gus Grisby — Avô de Kirra, dono de um parque de diversões decadente.
- Sifiso — Um menino xhosa que se torna amigo de Kirra.
- Mansa — Um dos funcionários de Gus.