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Free Willy 3 - Il salvataggio (2010)
Dove è ambientato Free Willy 3 - Il salvataggio e dove è stato girato davvero.
Un parco di divertimenti pirata in rovina a Città del Capo, una tempesta, un'orca intrappolata: la storia è ambientata a Città del Capo, ma le fonti pubbliche non dicono dove sia stata girata
Vedi sulla mappaScene e luoghi
Kirra arriva a Città del Capo
Kirra arriva dall'Australia per stare con un nonno che a malapena conosce. Al posto di Gus la accoglie Mansa, un dipendente di Gus, e lei fa amicizia con un ragazzo xhosa di nome Sifiso.
Ambientato a Aeroporto di Città del Capo — Dove Kirra arriva dall'Australia e viene accolta da Mansa.
Il Pirate's Cove in rovina di Gus
Kirra viene mandata a vivere nel parco di divertimenti in rovina del nonno. Gus è burbero e non è bravo con gli abbracci; Kirra vuole solo chiamare il padre e tornare a casa.
Ambientato a Parco di divertimenti Pirate's Cove — Il parco di divertimenti sul mare, in rovina, di Gus, dove deve stare Kirra.
L'orca nella laguna
Dopo una tempesta violenta, un cucciolo di orca resta bloccato nella laguna della proprietà di Gus. Kirra lo avvista, lo chiama Willy, e Gus vede un modo per guadagnare con la nuova attrazione del parco.
Ambientato a Laguna del parco di Gus — La laguna nella proprietà di Gus dove il cucciolo di orca resta bloccato dopo una tempesta.
Il parco safari dello zio di Sifiso
Sifiso invita Kirra a passare una giornata lontano da Willy. Cantano, ridono e si scambiano una danza xhosa, un raro momento di calma prima che comincino i guai.
Ambientato a Parco safari dello zio Rudy — Il parco safari in cui Sifiso porta Kirra.
Il cartellone sulla strada del ritorno
Tornando a casa, Kirra e Sifiso vedono un cartellone che mostra Willy come prossima attrazione al parco di Rolf. Corrono indietro e scoprono che Gus ha già firmato l'accordo.
Ambientato a Strada del ritorno verso il Pirate's Cove — Dove Kirra e Sifiso vedono il cartellone del parco di Rolf.
L'esca del minigolf
Mentre i ragazzi portano Willy al mare, Gus e Mansa restano al parco per tenere a bada Rolf. Trasformano un modello di focena del campo di minigolf in una finta Willy.
Ambientato a Campo da minigolf del Pirate's Cove — Il campo da minigolf che fornisce un modello di focena per una finta Willy.
Portare Willy al porto
Kirra e Sifiso rubano un camion con gru per sollevare Willy oltre il muro della laguna e dirigersi al porto. Gus accetta di aiutare non appena avranno una pista sul branco di Willy.
Ambientato a Porto — Il porto dove Willy viene caricato su una barca.
Mare aperto
In alto mare, Kirra e i suoi amici cercano di riportare Willy dalla sua famiglia. Gus li aiuta a riportare Willy nell'oceano se si riesce a trovare il branco.
Ambientato a Mare aperto — Il mare in cui si presume si trovi il branco.
Personaggi
- Kirra — Una ragazza australiana mandata a stare dal nonno a Città del Capo.
- Gus Grisby — Nonno di Kirra, proprietario di un parco di divertimenti in rovina.
- Sifiso — Un ragazzo xhosa che diventa amico di Kirra.
- Mansa — Uno dei dipendenti di Gus.